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电竞Talk Show:吃鸡游戏为何不适合职业电竞比赛

2017-11-27 10:03:41 lingyh 6

  要说最近电竞游戏圈最大的热点,莫过于由《H1Z1》演化《绝地逃生》,再由《绝地逃生》端游衍生的腾讯、网易、小米等各类吃鸡手游,甚至有传闻说腾讯在自主研发国产吃鸡游戏,可以说达到了百花齐放的盛世美景,以至于原先按计划应该在下周撰写的吃鸡栏目被迫提前完成。不得不说,写这篇文章的过程中非常有意思,就拿最近腾讯拿下《绝地求生》国服代理权来讲,有着非常多的梗,许多网友都在猜想代理后的《绝地求生》会是一副怎样的画风,并且自行P了一套图。

  网友认为进入游戏应该是这样的,而且必须突出蓝钻、QQ会员等特权

什么法拉利跑车稀有装备啥的,充值超级会员专享

黄金套餐装备,已经搞不懂这算不算吃鸡游戏了

甚至还有网友认为会有复活币游戏机制……

  以上只为博君一笑,让我们开始今天的话题,如今众多电竞产业都认为吃鸡游戏必然会走向电竞舞台,因为游戏里随机性大、模式新颖、娱乐性强、决赛刺激

  这也是这款游戏所背负的使命,那我们何不来个反其道而行,以另一种角度,看看吃鸡游戏不能电竞化的理由。

  有人认为,一个游戏是否适合电竞比赛,除了要看其本身的竞技性和强度,比赛的观赏性也是至关重要,吃鸡游戏在观赏性存在致命伤,最大的问题就是由于参战人数太多,导致观看直转播的观众在屏幕面前分身乏术,就算主播反应再快,依然会漏掉相当多的交战场景和细节,如果碰上几个地方同时交火,别说观众看不过来,主播都不知道从何下嘴。

  即便排除这个问题,整体比赛节奏也会成为第二道拦路虎,虽然决赛阶段很刺激很紧张,但是对于吃鸡游戏的每一场比赛的精髓只有那么几分钟,前期搜刮的时间太过拖沓,再加上前期参战人数过多,很多队如果不是听解说或看提示,都不知道有战队失败退出,这与第一个问题相辅相成,严重影响观赏性。

  好,那我们不说观赏性,对于竞技性而言更加不幸,吃鸡的竞技性需要建立在多盘比赛的基础上(让选手实际的肥瘦程度回归降落点刷资源的概率),这对于电竞而言显然不是很公平。

以主播职业为例:

  “欢迎大家收看直尚电竞杯绝地求生总决赛!通过半年小组赛筛选完的25只队伍终于登上了决战王座之路!”

  “好,我们来介绍一下参赛的队伍!身穿红色上衣的是我们的SKTtwo战队,这次是由XX、XX、XX、XX参赛!”

  20分钟后

  “(终于介绍完了)让各位观众久等,我们开始我们的比赛!”

  “OK,A战队选择了在X城降落,B战队呢?居然选择了北海岸,难道要去复活岛大刷一波么!等等!在B战队跳北海岸的同时,C战队也跳伞了……”

  结果解说只介绍了10个战队

  “哇!A战队捡到了三级甲和三级包,他们居然让他们的一位队员拿上核心物资!啊!W战队和O战队干了起来了,W战队的W队员居然用出了传说中的2秒17枪,击杀了O战队的O队员,O战队不甘示弱,一个手雷扔了上去!我们在切到F战队,他们居然集体开车冲向了P战队!”

  主播表示累瘫……

  “好!到了最后决战的时刻了!现在场上只剩下6个队伍的10名队员,C队居然还有三名队友还活着!冠军难道是他们的么?现在这十位队员全部卧倒在地面!”

  接下来的10分钟全程都在伏地苟……

  “啊!打起来了!C队居然只剩下1个人了!刚才一顿伏地点射,C队死掉了2位队员,O队、A队也全部淘汰出局!“

  ”就剩三个人了!现在只剩下Y队、G队和U队!Y队和U都穿着吉利服,趴在草丛中等待对面弱点的暴露!而G队穿着平常的衣服,劣势非常大!”

  又是毫无风波的5分钟……

  “圈已经小的不能再小了!Y队和U队终于忍不住,开始了拼火,U队死掉了!现在只剩下Y队和G队了!Y队刚才火拼掉了一点血,但穿着吉利服!吉利服骑脸你告诉我怎么输?吉利服对着普通衣服你告诉我怎么输?我可是专业解说!”

  “啊!我的天啊!Y队一个小失误被G队压的只能蹲在反斜坡石头后面,但毒气已经漫过了Y队了!Y队露头就被G队打死,不露头就被毒死!我的天呐,这让我怎么解说嘛”

  最终Y队被毒死,G队取得胜利,观众们大骂比赛无聊

  我们也随机采访了几位观众

  “这种苟来苟去的比赛一点意思都没有!退票!”

  “要我苟我也能苟进去。”

  “全场就那个2秒17枪好看,其他真的太无聊了,全程都是打偷袭,一点也不刺激!”

  【感谢知乎网友大吉岭分享以上观点】

  其实吃鸡游戏并不是完全不适合电竞比赛,只是现阶段的赛制和人力方面显然不成熟,导致后续是否会有赞助商进行赞助也不得而知,不过目前已经有相当多的俱乐部开始组建战队,大环境在慢慢形成,相应的人力也要跟进,这里就牵扯到电竞教育培养专业电竞人才,就是为了在这一时刻不让玩家和观众失望,让优秀的游戏发光发热,让专业的人才在这里更加出色,吃鸡游戏的未来,让我们拭目以待。

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