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世界杯狂欢的背后 电子竞技距离传统体育还有多远?

2018-06-26 15:44:47 lingyh 17

  曾经在某游戏论坛中看到过这样的一个帖子:“如果DOTA2的TI邀请赛和NBA总决赛时间冲突,那你会看哪个?”虽然下面的回复多是调侃性的“小孩子才做选择题,成年人表示我全都要”,但诸如此类的帖子确实折射出了一种现象:电子竞技正在越来越多地被人们与传统体育竞技做比较。

  去年10月,国际奥委会宣布将电子竞技纳入奥运会比赛项目,随后在今年5月,雅加达亚运组委会宣布《英雄联盟》等6个项目将成为2018亚运会的表演项目,包括中国、韩国在内的国家均将派出职业选手参与本次比赛。其实早在2003年,电子竞技就被国家体育总局设立为第99个体育项目,但“网瘾少年”、“电子海洛因”等根深蒂固的概念阻碍了电子竞技的发展,直到最近两年,随着互联网的发展、资本的涌入,电子竞技才逐渐地被社会主流媒体所认可,被普罗大众所接受。

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  最新的《2018年中国电竞运动行业发展报告》显示,2017年中国电竞用户的规模已经高达2.5亿,市场规模已超过50亿,如此庞大的用户群体和市场规模,也引发了人们的思考:电子竞技是否能够后来居上,赶超传统体育竞技呢?

  电子竞技与传统体育并非对立关系

  笔者以为,电子竞技赶超传统体育竞技是一个伪命题。正如上文所说,电子竞技已经被奥委会纳入奥运会比赛项目,更准确地说,电子竞技目前已经成为了传统体育的一员,传统体育数百年发展后所得出的大量经验,正在给电子竞技的发展提供指导。

  电子竞技领域的各类“大事件”也证明了笔者的观点。传统体育的俱乐部对电子竞技的关注度已经呈现了爆炸般的增长。法国足坛豪门巴黎圣日耳曼就和中国DOTA2豪门LGD达成合作协议,LGD的DOTA2分部更名为PSG.LGD。前不久,有新闻报道,今年英超联赛的冠军——曼彻斯特城也在计划电竞领域。早在去年,美国职业篮球NBA就表示,将与知名篮球游戏《2K》发行商Take Two合作,推出NBA电竞联盟,今年4月,NBA电竞联盟的首届选秀大会就于篮球圣地——纽约麦迪逊广场花园举行。